Как пройти миссию в вотч догс. Watch Dogs: прохождение игры на русском

,
Кто кого перепьет , Шахматы , Cash Run .

  • Достижения (Аchievements) .
  • Общая информация

    Разработчик: Ubisoft . Издатель: Ubisoft .

    Время полного 100% прохождения игры - 50 часов.

    Сюжет
    Watch_Dogs. Прохождение игры

    В Watch_Dogs Чикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.

    Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…

    Системные требования
    Watch_Dogs. Прохождение игры на PC

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор 4 х 2.66 ГГц
    (Intel Core 2 Quad Q8400 2.66Ghz)
    (AMD Phenom II X4 940 3.0Ghz)
    8 х 3.5 ГГц
    (Intel Core i7-3770 3.5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4 GHz)
    Оперативная память 6 Гб RAM 8 Гб RAM
    Видеокарта 1 Гб Video RAM
    (Nvidia Geforce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX 11
    2 Гб Video RAM
    (Nvidia Geforce GTX 560 ti)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX 11
    25 Гб 25 Гб
    Операционная система Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)
    Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)

    Прохождение сюжетных миссий. Акт 1

    Меню выбора миссии Акта I:
    , , , , , , , , , , , .

    Пролог

    Игра начинается в холле дорогого отеля «Мерло» (Merlaut). Хакер Эйден Пирс (Aiden Pearce) и его сообщник Дэмиен Бренкс (Damien Brenks) взламывают компьютер одного из постояльцев и крадут деньги с электронного счета. Но система защиты вовремя обнаруживает взлом, и хакера вычисляют. Эйден Пирс успевает скрыться с места преступления, но его имя уже становится известно.

    После этого видим, как неизвестный заказчик поручает киллеру Морису (Maurice) убить всю семью хакера. Через некоторое время на автомобиль Айдена Пирса нападает мотоциклист и расстреливает её. В аварии погибает 6-летняя племянница главного героя – Лена (Lena Pearce).

    Миссия 1. Конец восьмого иннинга
    Watch Dogs. Прохождение игры. Bottom of the Eighth


    Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.

    Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).

    Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)

    Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .

    Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

    Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)

    Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.


    Цель: взломать камеру (Hack the camera)

    Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).

    Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)

    После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.

    Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)

    Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.


    Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)

    Проходим вперёд, на пути видим полицейского.

    Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)

    На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).

    Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.


    Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.



    Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.

    Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)

    На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.

    Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)

    Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.

    Цель: создать затемнение (Create a blackout)

    Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.


    Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)

    Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

    На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.

    Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)

    На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.

    Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)

    Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.

    В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма.

    Цель: идти спать (Go to sleep)

    Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

    Обучающая миссия. Обнаружение преступлений
    Watch Dogs. Прохождение сайт


    Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)

    Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.

    Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)

    Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.

    Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.

    Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)

    Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.

    Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.

    Цель: остановить преступление (Stop the criminal)

    Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).

    Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

    Миссия 2. Большой брат
    Watch Dogs. Прохождение игры. 2. Big Brother


    После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.


    Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)

    Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.

    Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)

    В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.

    Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)

    Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.


    Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)

    Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.

    Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.

    Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)

    Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

    Миссия 3. Пропуск за кулисы
    Watch Dogs. Прохождение игры. 3. Backstage pass


    Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)

    Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.

    Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)

    Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.

    Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.

    Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)

    Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.


    Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)

    Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.

    Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.

    Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.

    Цель: покинуть зону (Leave the area)

    Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

    Обучающая миссия. Сетевой взлом
    Прохождение Воч догс


    Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)

    Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.

    Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.

    Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).

    Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)

    Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

    Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.


    Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)

    После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).

    Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)

    Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.

    Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

    Миссия 4. Место на заднем сидении
    Прохождение Watch Dogs. 4. Backseat driver


    Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.

    Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)

    На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.

    Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)

    Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.

    Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.

    Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)

    Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.

    Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)

    На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

    Миссия 5. Открой свой мир
    Watch Dogs. Open Your World


    Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)

    Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.


    Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)

    По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.

    Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)

    Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.



    Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)

    Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.

    1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.

    2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).

    Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)

    Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.

    Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)

    Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.

    Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)

    Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).

    Миссия 6. Спасибо за совет
    Прохождение Watch Dogs. 6. Thanks for the tip


    Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)

    Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.

    Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)

    На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.

    Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)

    Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.

    Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.

    Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)

    Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.

    1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.

    2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.

    Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)

    Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс.



    Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

    В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.

    Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.

    Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)

    Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

    Воспоминание
    Прохождение Watch Dogs. Remember

    Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

    Миссия 7. А это не пицца
    Watch_Dogs. Прохождение Not the Pizza Guy


    Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.

    Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)

    Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.

    Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)

    Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.

    Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)

    Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.

    Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.

    Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)

    Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

    Миссия 8. Палки в колеса
    Watch_Dogs. Прохождение на ПК. A Wrench in the works


    Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)

    Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.

    Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.

    Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)

    Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.

    Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)

    Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.

    На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.

    Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)

    Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.

    Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)

    Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

    Миссия 9. Рыжий тебе не идёт
    Watch_Dogs. Dressed in Peels


    Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.

    Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)

    Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.

    Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.

    С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.


    Цель: найти выжившего (Locate the survivor)

    Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.

    Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)

    По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .

    В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.

    1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.



    Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)

    Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.

    Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)

    Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.

    Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)

    Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.

    После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.

    Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.


    Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)

    Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.


    Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)

    На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

    Достижение "Почётный читатель сайт"
    Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
    Достижение "Почётный спонсор сайт" + Добавить комментарий

    Прохождение Watch Dogs. Часть первая

    Обучение

    Наводимся на лежащего и пытаемся произвести выстрел, после чего обезоруживаем и проследуем в коридор. Внимаем информации из видеоролика, потом идем вперед и скрываемся за укрытиями, все по подсказкам. Подкрадываемся к копу и оглушаем его, затем напарника. Немного времени уделяем тренировке по отвлеканию противника на мобилку.

    Упершись в запертую дверь, включаем «хакмашину» – Х, далее, перемещаясь по камерам – Q, доходим до крайней и по проводам, мигающим из-за помех, вскрываем замок. Заходим в помещение и подбираем предмет со стола для изготовления ловушки. Нажимаем TAB, выбираем пункт 2 и кликаем на Е.

    После мышью наводимся на выделенную область и держим G, если отпускаем, то бросаем приманку. После броска надо будет пошуметь – Q. Тихо минуем охрану, заходим в дверь и бесшумно огибаем толпу. Следующим делом взламываем камеру наблюдения, выбираем последующую и хакаем охранника с мобилой. После чего ломаем обе камеры, запускаем меню через TAB, выбираем молнию и кликаем G. В полной темноте крадемся по комнатам, минуя светлые места.

    Оказавшись на улице, надо будет обойти полицейских, если маневр не удался, вспоминаем старый добрый GTA, отрываемся в похожем стиле. После ухода от погони следует покинуть все круги поиска и проследовать к убежищу, где хорошо выспаться. После сна выходим на улицу и ищем преступления, сканируя прохожих и следуя по их следам. В подсвеченном месте вычисляем объект (его обрисует желтым) и ждем нападения и возникновения подсказки системы: "Угроза! Защитить!".

    После завершения задания продолжаем сюжетное прохождение, вызываем средство передвижения и мчим к маркеру.

    Старший брат

    Проходим на задний двор, где разговариваем с сестрой. Затем заходим в дом и ожидаем, пока ей начнут угрожать. Ловим сигнал и после того как урод начнет убегать, начинаем преследование, на перекрестке отключаем светофор и ловим ублюдка. После стычки идем в оружейный магазин и прикупаем себе "полезностей". Потом едем к новой точке.


    Пропуск за кулисы

    Следуем, как указывает система. Возле ворот заходим в дверь, расположенную справа, и аккуратно проходим на второй этаж. Ищем охранника, балующего с телефоном, у него есть коды. После чего по камерам попадаем на точку с панелью. Здесь объединяем потоки, решаем головоломку и хакаем сеть. Теперь нужно убираться, берем авто и катим к следующему маркеру.

    Назойливая муха

    Следуем к зоне, отмеченной фиолетовым цветом. Нам надо определить устранителя, причем только в пределах действия сигнала. Внимательно следим за горожанами, сканируя их нажимая клавишу Х. Когда устранитель будет определен, необходимо прострелить ему голову. Далее переходим на позицию, где берем вторую часть задания. Забираем товарища и везем его на место поисков, тут надо соблюдать аккуратность и не попадаться копам и вертолетам, тут помогаем смотреть на мини-карту. После выхода из зоны поиска отвозим персонаж до нужного места.

    Открой свой мир

    Начинаем задание, идем в метро. Затем двигаемся к маркеру, надо попасть вниз, в гараж. Возле входа задействуем сигнализацию и неслышно бежим к коробам справа. Двигаясь тихо, пробираемся через камеру и ломаем панель справа. После этого откроются необходимые двери. Снова разговоры, затем очередная вражеская зона.

    Не спешим, взламываем сеть, находясь на первой позиции, мордобоем заниматься не надо. Владеющий кодами охранник прогуливается по первому этажу, недалеко от входа. Находим его по камерам. Затем перебираемся по камерам слежения на уровень выше, где выслеживаем еще одного охранника, у которого есть камера на груди. Проникаем в нее и ожидаем, когда он зайдет в помещение, где и закачиваем взлом. Теперь надо делать ноги обратно, и как можно быстрее.

    Применяем помехи, и когда время станет течь медленнее, скрафтим парочку и используем G в списке TAB. Бежим как можно быстрее дальше, нас ждет следующее задание.

    Спасибо за совет

    Когда произойдет активация, надо будет подняться повыше к источнику. Далее следуем по проводам до погрузчика, активируем его спуск и через камеры отключаем первый щиток. Второй найти будет легко, следуя по камерам вверх. Затем, взломав щиток, внедряемся в ноут, а после в мобильный телефон. Когда взлом закончится, надо будет стрелять. Для начала уничтожаем снайперов, а потом и всех остальных. Под конец эпизода катим по указателю на встречу с хипстером.

    Вспомнить

    Все просто, как велосипед, едем на кладбище смотрим ролик.

    А это не пицца

    Едем к указанной точке, затем взбираемся по выступам наверх до балкона. Беседуем с пареньком, после чего прыгаем в воду и плывем на другую сторону. Двигаемся по левой стороне, охраны там поменьше. Когда доходим до дверей и охранника, взламываем камеру и панель под лестницей. С охраной не стоит шуметь, надо беззвучно всех убрать. Смотрим ролик, после которого быстро покидаем место преступления, пока враги не сбежались.

    Теперь лучше всего бежать до забора, затем налево вдоль и в дверь. Переплываем канал, ангажируем авто и убегаем от погони, от которой надо оторваться любым способом.

    Следуем на место, где по подсказкам находим стеклянный павильон. Внутри будет племянница, отворачиваемся от нее и хакаем ее мобильник. Затем звонок и все сначала. Произойдет обновление задания и надо будет идти на маршрут и завалить указанную цель. Все предельно просто: сначала водителя, а потом все, как по маслу. Тут неплохо иметь снайперку, дорогу машиной перегородил и стреляй не хочу.


    Рыжий тебе не идёт

    Бой окончен, двигаемся по указателю. Внутри камеры, прильнем к окну, после чего по камерам наблюдения перебираемся до калитки и открываем ее. Перебежками следуем по коридору слева, заходим в комнату с маркером, внимательно смотрим на охранника, который стоит на первом этаже и, когда он отвлечется, проходим.

    Снова взламываем, проходим дальше и "вскрываем" ворота. Обманываем охранника и мчимся к выходу. Возле КПП на спешим, взламываем камеру охранника, потом и камеру следующего. Ломаем панель и переходим в наружную камеру. Определяем цель и переходим на третью камеру, расположенную напротив двери. Он будет за стеной.

    Затем открываем лифт и бегом вовнутрь, пока охранники не заметили. Спустившись, заходим в камеры и отключаем распределительный щиток, дверь откроется. Теперь надо будет пострелять. Залетаем в помещение, берем дробовик и валим всех врагов. Под конец появится боец в броне, его убиваем, подрывая клапаны на газе, когда он проходит мимо.

    Разговариваем с татуированным зеком, продолжаем идти вперед, переодеваемся и покидаем помещение. Берем машину, расположенную рядом, и прыгаем на трамплине на железнодорожные рельсы. По ним едем до главной улицы, а затем на трассу. Полиция будет преследовать гораздо активнее, так что надо будет постараться.

    Держись, малыш

    Двигаемся к отмеченной точке, откуда рассматриваем пролив, а затем едем к сестре. Тут начинается ролик, после которого бежим к авто и спешим на место, к поезду. Взламываем его и быстро едем вперед. Надо будет перехватить два автомобиля, едем за ними, опережаем их по короткой дороге (легко отслеживается по карте). Машиной отсекаем проезд и расстреливаем всех, после чего спешим к поезду.

    Прохождение Watch Dogs. Часть вторая

    Следуем по указателю до магазина, где приобретаем все необходимое. После чего мчим в центр управления, в который заходим через подъемный гараж с запада. Теперь вырубаем снайпера и перемещаемся по камерам до маленького подсобного помещения где-то в центре локации. Там хакаем ноутбук, и через него вскрываем всю систему. Взламываем серверную и, следуя по камерам, забираем то, что надо. Уходим без проблем.

    Хрупкие вещи

    На складе проделываем привычные нам операции, находим чувака с кодами, взламываем систему. Только место новое, так что: заходим с юга через маленькую дверь, рядом уже есть авто. Теперь заходим, обездвиживаем охрану и идем в комнатку возле забора. Внутри валим одного охранника, патрулирующего первый этаж. Наша цель на подъеме, туда можно дойти или скакать по камерам.

    После чего поднимаемся на второй этаж соседнего гаража. Тут надо будет подойти к двери и, привлекая внимание охранников предметами или ловушками, пробраться направо от входа на подъем. Взламываем комп, слушаем разговор и бежим к заднему входу к авто. Надо будет догнать и убить врага. Убегать он будет жестко и резко, и часто не по дороге. Тут неплохо будет успевать хакать светофоры и ворота.

    Сопутствующий ущерб

    Возвращаемся домой, смотрим ролик и начинаем бой. Первого валим выстрелом в голову, после чего выходим на улицу и зачищаем ее от врагов. Нельзя дать им убить "хулиганку 17". И главное: yельзя ждать и долго думать, а то понабегут, "как татары на Русь" и устанем отбиваться, поэтому всех видимых перебили и к машине.

    В машину усаживаем напарницу, а сами ищем себе другую. Теперь будут гонки и стрельба. По ходу преследования можно попробовать в узких местах постреливать гадов, а то их слишком много гонится за нами.

    Одной ногой в могиле

    По прибытии на точку находим панель слева на блоке. Затем идем за девушкой, кода она попросит найти зацепки, находим мужика, треплющегося по мобильному. После надо будет преследовать "устранителя" на авто. Тут все классически, для перехвата надо будет подстроить аварию. После ликвидации уходим от погони и едем на точку. Разговариваем с персонажем. Лысый попробует сбежать, надо будет догнать и побить, убивать не стоит - мертвые не разговаривают.

    Вход где-то рядом

    Включаем мост, переходим на противоположную сторону. Цель - включить три рубильника.

    Следуем к первому кругу, расположенному справа от входа. Возле первого здания будет подъемник, он поднимет нас повыше. Дверь с электрозамком отпираем, пробравшись по камерам к панели защиты. Внутри надо взорвать бочки, после чего спускаемся на здание по соседству - это рубильник номер раз.

    Идти ко второму надо будет от контейнеров. Поднимаем себя внутри контейнера, использовав погрузчик. Затем по контейнерам пробираемся на крышу, снова взламываем дверь и, как раньше, прыгаем к рубильнику.

    У крайней точки не суетимся. Ломаем камеру, стоя возле ворот, опускаем контейнер и снова ломаем камеру. Переходим на соседнюю камеру левее и ниже, поднимаем контейнер, хакаем панель. Открываются ворота, заходим и прячемся в контейнерах. Попав на динамичный, задействуем его и попадаем на другую сторону.

    Дело сделано, теперь можно идти ко входу в бункер. Внутри ждем, пока контейнер остановится, после чего открываем дверь. Запускаем систему, потом едем на место, где надо будет произвести диверсию. Все по старинке - находим код, ломаем, уходим. Охраны тут почти нет, так что действуем смело.

    На скорую руку

    Внутри здания идем к трем панелям. Тут основное - не попасться на глаза снайперам в здании напротив. Оптимально зайти в дверь справа на территории, там идти до панели, потом по-тихому разбираться со снайперами при помощи пистолета с глушителем.

    Далее двигаемся по указателю. Может завязаться стрельба, тогда надо будет убить всех, но имеем в виду, что враги могут вызывать подмогу пару раз. Так что к воротам, затем запускаем оборудование и уходим к бункеру.

    Братская преданность

    Внутри бункера идем к панели и внедряемся в систему сооружения. Проблем тут никаких, переходим по камерам, активируем цели, решаем задачи. Во-первых, ломаем камеры, задействуем лифт и на нем едем наверх, наблюдая на мир через его камеру. В холле будет человек с камерой на груди, который патрулирует последний этаж. Взламываем его камеру. Теперь надо будет подождать, пока он дойдет до места. После чего снова скачем по камерам, а в конце смотрим видео.

    Тайрон не потянет

    Шагаем по кварталу до места взлома, в доме справа. Отсюда хакаем систему и приглядываем за толстяком. После появления маркера копируем данные с его мобилы, но продолжаем и после за ним следить. Тут главное - не приближаться слишком близко, а то обнаружит. И не стоит попадать в зону, подсвеченную красным.

    После прибытия к месту назначения покидаем авто и продолжаем идти за толстяком. Главное - не стрелять и не шуметь. Тут есть удобный момент, заключающийся в проходе справа от входа в игровую зону. Охрана не очень внимательно смотрит, так что можно двигаться рядом с толстым, поглядывая на мини-карту. После того как он завернет за забор, взламываем камеру слежения и смотрим-слушаем.

    Когда толстяк достанет ствол, надо будет взорвать хреновину рядом с ним и дождаться, пока он сбежит. Затем звоним спрятавшемуся товарищу и пробуем его бесшумно провести. Даже если это не прокатит, не стоит отчаиваться, телефон все равно будет на месте. После того как определим нужное место, уходим из локации и едем к месту действия.

    Незваный гость

    Едем к месту действия. Взрывчаткой, полученной от китайца, взрываем фургон. Дальше по сюжету до панели в комнатке на первом этаже. Теперь надо расположить взрывчатку по местам, определенным по камерам наблюдения. Когда все заминировано, надо запрыгнуть в погрузчик, придется повоевать.

    Нападающих будет немало, но при условии перемещения на тележке порешить их не будет проблемой. Плюс правильно заложенная взрывчатка уничтожит более половины врагов. Когда все погибнут, подходим к телефону на столе. Разговариваем и тут же догоняем какого-то бандюгана, тут пригодится стоящий радом мотоцикл.

    Когда догоним, надо будет затихориться и выследить группу его братанов. Близко не подходим и периодически звоним толстяку, пока не закончится ролик.

    Без шума и пыли

    Сначала не спеша идем за объектом наблюдения, клиент стоит около ларька, для тихого перемещения используем ходьбу. Затем отслеживаем судьбу чемодана. В итоге его бросят в катер у берега. Дальше надо будет преследовать катер, но ни в коем случае не отставать сильно. Догнав его, заходим в отмеченную локацию, после чего валим всю охрану со стороны пирса и не спеша пробираемся к кейсу. Снимаем все на фото и тихо уходим.

    Далее едем по указателю. Войти надо будет через вход слева, тут же неподалеку бродит охранник с кодами, надо будет их отнять. К компу можно будет пробраться через камеру ходящего радом «цербера», для чего конектимся с камерой и активируем маневр отвлечения при помощи оборудования в комнате неподалеку, которое надо будет просто включить.

    После взлома компьютера появится группа охранников, которая ищет нарушителя. Если не уходить далеко, то можно будет выкрутиться без пальбы.

    Взгляд в бездну

    По сюжету надо будет убить некого персонажа, находящегося в салоне элитных автомобилей, еще и в абсолютно глухом помещении. Тут надо будет разведку проводить «по проводам». После чего надо будет приготовиться к действию. Оптимально тут будет начать стрельбу перед лиловой машиной, а когда цель выбежит, валить его в режиме замедления. Теперь остается все зачистить и взломить его мобилу. Теперь на точку и там в подвал. Смотрим видео. Далее едем на авто по указателю.

    Рисковый ход

    На аукционе надо будет следовать за чуваком, который приведет к девушке. Беседуем со стариком и потом тихо проникаем в подвал, воспользовавшись будкой напротив. Внизу неслышно идем вперед и, используя блок слева, прыгаем, чтобы миновать охрану. На контрольной точке взбираемся наверх по лестнице, далее в дверь справа и по стеночке до другой двери.

    Снова наверх. Здесь нас будут поджидать. Необходимо взорвать стену, за которой прячутся враги, выживших добить. Теперь двигаемся к панели, блокирующий выходную дверь. Тут будет много желающих нашей крови, просто прокрасться не получится, придется всех убить. В завершении перестрелки ждем солдата в броне, его надо будет подразмочить, взрывая различное барахло, его здесь достаточно.

    Прыгаем через забор. Тут можно пострелять или аккуратно пройти по левой стороне, не попадаясь снайперам на глаза. У ворот не расслабляемся, за ними есть еще враги, нахрапом пройти не получиться, лучше прокрасться тихо, отвлекая охрану своими гаджетами.

    Пример для подражания

    Боевое задание, придется пострелять. Едем до места назначения, где сразу же надо будет начинать валить всех. Будет несколько групп нападающих, и, когда они закончатся, идем наверх к малому. Тут неплохо бы раздобыть пулемет, если он есть. Тут надо резво расправляться с атакующими, а то задавят подкреплениями.

    Прослушка

    Едем к бару, где сбрасываем прослушку в мусор. После чего заходим в здание, используя погрузчик на левой стороне. Следуем к главным дверям. Внутри надо будет постараться.

    Посылаем толстого, после того как охранник завернет за угол. Скачем по камерам и ведем его дальше, за ящиками сначала будет спокойно. Охранник номер два ходит диагональю, с ним проблем не будет. Третий упертый, его придется отвлекать при помощи собачьего лая, и после этого проходить. Последнего тоже отвлекаем, но для этого надо находиться внутри ноута.

    Теперь тащим его к двери и подключаемся к его нагрудной камере. Когда он поравняется с крайней дверью, скачем по камерам и ломаем ее защиту. После чего толстый «выходит» в окно, а за нами гонятся. Убежать будет очень сложно, можно попытаться всех позавалить.

    Проникновение

    Надо будет сначала побывать дома в бункере. После снова будет перестрелка, когда придем на точку. Здесь все лишние – убиваем. После чего влезаем в компьютер и начинаем копировать данные и параллельно отстреливаться. Позицию лучше немного сменить, смеситься немного левее, и оттуда постреливать.

    После продвигаемся к охраняемому входу. Прижимаемся к левой стороне и спокойно проходим. В домике справа будет охранник с нужными нам кодами. Сперев коды, идем по тропинке наверх, к панели. Ломаем ее, получаем доступ, затем, перемахнув через забор, попадаем в воду.

    Внутри придется покружиться. Сперва идем в подвал, тут движемся по карте, внизу отключаем дверь. Затем вверх по лестнице, перемещаем антенну, спускаемся к следующей. И снова надо двинуть антенну на место, а в это время подсоединиться к камерам, по которым отслеживаем кабель до щитка внутри здания. Тут главное - не забыть про правильную позицию антенны, она должна стоять в изначальном положении, а то замок никак не открыть.

    Теперь походим по строению, заберемся на мостик и снова крутанем антенну. И, находясь на другой стороне, еще раз. Все открутились, спускаемся в бункер. Внутри взрываем баллон, расположенный за решеткой, после чего прослушиваем все, что можно. Далее топаем к первому подвалу, где дверь уже открыта. Теперь можно ехать в бар и подвыпить с барадачом.

    Придется погулять с товарищем по зданию. Надо будет украсть фургон. Тут как себя ни веди – тихо или громко, погоня все равно будет, так что дело ваше. Фургон необходимо доставить к заказчику, преследователей можно осаживать, бросая скульптуры, установленные хакером. А самый простой вариант: затихариться и перестрелять всех, чтобы не донимали.

    Прохождение Watch Dogs. Часть третья

    Шаги за спиной

    Берем квест и двигаем к нужной точке. Едем за вертолетом, приближаться слишком близко не стоит, она и так никуда не денется. Вполне подойдет расстояние в 3 сотни метров, как раз нормально, чтобы приехать без проблем. Прибыв на место, проходим слева от охраняемой зоны, связываемся с вертушкой и сканируем окружающую местность. Наша цель – обнаружить 2 боссов.

    Потом их надо будет убить, стреляем с той же позиции с возвышения. Отсюда можно хорошо разглядеть дальнего и снять. Еще один располагается неподалеку на склоне, около домов без охраны. Если тихо убрать не выйдет, ждите жесткую погоню со всеми прелестями в виде вертушек и толп народу.


    Напролом

    До того как начать выполнение задания, надо сделать взрывчатки, пригодится. Стартуем, мчим вниз и перекрываем проезд автомобилем. Монтируем взрывчатку по периметру и достаем самый серьезный ствол. После появления колонны, надо будет подорвать пехотинца в броне, а после все сопровождение. Задача непростая, время на подготовку сильно ограничено.

    Будущее не за горами

    Двигаем в центр блюм. Задание предстоит чисто стелс, не шумим и другим не даем. Прокрадываемся через левый вход, отпираем ворота при помощи камеры. Затем тихо убиваем всех, кто здесь есть. Далее подходим к панели в центре. Идем по проводам, в конце каждого щиток и охрана, разобравшисть с этими мелочами, возвращаемся в центр и взламываем сервер.

    После обновления задания подсоединяемся к камере охранника, стерегущего серверную. С ним идем до кабинета и слушаем разговор. После на объект припрется куча народу и начнет обыскивать местность. Не тормозим и уходим, как пришли. У выхода будет, на чем свалить.

    Приезжаем к хакеру, валим охрану и ждем его самого, пусть сам приходит. Теперь ожидаем аннигиляции. Обкладываемся взрывчаткой как можно плотнее и запоминаем все ловушки в округе. Сначала атакуют напрямую, затем после того как войдем в круг. После этого беспредела надо будет охранять установленную бомбу. Потом стрельба поутихнет и последним заходом надо будет расстрелять группу врагов, которые будут атаковать одним фронтом. После боя прыгаем в катер.

    Любыми средствами

    Занимаем позицию в знакомом нам здании. Убиваем всех, у двери активируем оружие с молнией на значке, чтобы отключить замок. Внутри народу будет совсем немного, на балконе да в лифте. Попав наверх, проходим по коридорам и тупо валим всех. На крыше надо будет отбиться два раза и застрелить урода. По прибытии на место станет активно задание по защите сервера от атак хакера.

    Дефолтная ситуация

    Заходим внутрь через холл. Надо будет только выждать, пока охранник начнет трепаться по мобильному. Глушим сигнал и он уйдет разговаривать в другое место. Внутри находим дефолта, перемещаясь по камерам и отслеживая его копии. Далее по тем же камерам надо будет найти панель на втором этаже.

    Когда все будет взломано, дефолт начнет убегать наверх, его надо будет догнать. Не отстаем, но на крыше один фиг будет засада. Можно всех не убивать, но отдать должное дефолту: он не спешит и даст повоевать без спешки. После перестрелки будет погоня на автомобилях. Не прижимаемся совсем под зад, а то столбики все будут наши и придется снова переигрывать. Погоня будет недолгой, но когда догоните, дефолта уже не будет, исчез.

    Младшая сестра

    Двигаемся к панели, валим охранника взрывом и ждем разговора. Потом ведем девушку до машины, это не особо легко, но расположенные высоко камеры облегчают задачу. Можно сделать по-другому: сначала соло перебить всех, а потом сестра просто сядет в авто и свалит. Выбор за вами.

    Призраки прошлого

    Задание просто ездовое. Не спеша едем по городским улицам, копам спалиться нельзя, так что выбираем правильно путь и «все будет в ажуре».

    Назад пути нет

    Начинаем со шпионажа. Следим за Куином, потом, когда он возле лифта, ломаем сигнализацию и пробираемся в камеры. Взламываем лимузин и пробираемся в отель. Придерживаемся левой стороны и останемся незамеченными, вызываем лифт. Он ехать будет долго, под дверью не стоим - можно нарваться.

    Смотрим видео, после чего стреляем в охранника и валим всех на крыше. Потом в комнате находим устройство и входим в камеру. Открываем ворота и казним Куина. Уходим через дверь.

    Дальше погоня. Тут можно воспользоваться опробованным вариантом, ехать на пристань, там в катер. Отчаливаем и мчим, для полного спокойствия валим снайпера на вертолете преследования и без нервов покидаем зону поиска. После этого расправляемся с Кларой и уже на месте надо убить всех уродов.

    Прохождение Watch Dogs. Часть пятая

    Все когда-то проигрывают

    Едем до здания ситиос по указателю, в аварии не попадаем, кругом полный бардак. Потом начинается полный кошмар. Перемещаемся и грузим вирус в определенных точках. Делать это будет нелегко, так как мешают и копы и глюканутая электроника. Искать их проще всего, внимательно посмотрев на мини-карту, и заметить не пропадающий маркер.

    Прибыв на место, надо ломануть панель и дождаться загрузки. Тут главное выжить, копы этого явно не желают. Тут все не айс: чем больше их убиваешь, тем мощнее они атакуют, тут и бронированные перцы и джипы с рейнджерами, мрак, да и только. Так что второй раз пробовать взлом стоит только после полного ухода от погони, как обычно водным путем.

    После активизации вируса едем и взламываем терминал. Затем плывем к маяку, там находим Мориса и его напарника, их надо будет завалить. Когда закончатся титры, можно будет убить урода, завалившего племянницу, а можно и не убивать, гуманистический тест, однако.


    Миссия 1. Конец восьмого иннинга

    Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.
    Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).
    Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)
    Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .
    Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

    Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)
    Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.

    Цель: взломать камеру (Hack the camera)
    Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).
    Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)
    После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.
    Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)
    Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.

    Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)
    Проходим вперёд, на пути видим полицейского.
    Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)
    На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).
    Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.

    Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.

    Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.
    Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)
    На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.
    Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)
    Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.
    Цель: создать затемнение (Create a blackout)
    Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.

    Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)
    Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

    На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.
    Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)
    На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.
    Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)
    Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.
    В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма. Цель: идти спать (Go to sleep)
    Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

    Обучающая миссия. Обнаружение преступлений

    Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)
    Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.
    Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)
    Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.
    Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.
    Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)
    Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.
    Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.
    Цель: остановить преступление (Stop the criminal)
    Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).
    Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

    Миссия 2. Большой брат

    После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.

    Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)
    Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.
    Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)
    В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.
    Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)
    Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.

    Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)
    Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.
    Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.
    Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)
    Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

    Миссия 3. Пропуск за кулисы

    Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)
    Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.
    Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)
    Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.
    Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.
    Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)
    Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.

    Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)
    Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.
    Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.
    Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.
    Цель: покинуть зону (Leave the area)
    Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

    Обучающая миссия. Сетевой взлом

    Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)
    Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.
    Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.
    Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).
    Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)
    Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

    Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.

    Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)
    После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).
    Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)
    Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.
    Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

    Миссия 4. Место на заднем сидении

    Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.
    Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)
    На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.
    Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)
    Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.
    Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.
    Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)
    Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.
    Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)
    На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

    Миссия 5. Открой свой мир

    Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)
    Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.

    Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)
    По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.
    Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)
    Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.

    Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)
    Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.
    1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.
    2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).
    Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)
    Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.
    Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)
    Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.
    Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)
    Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).
    Уезжаем подальше от здания, избегаем попадания в желтые зоны поиска.

    Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)
    Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.
    Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)
    На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.
    Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)
    Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.
    Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.
    Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)
    Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.
    1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.
    2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.
    Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)
    Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс. Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

    В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.
    Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.
    Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)
    Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

    Воспоминание

    Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

    Миссия 7. А это не пицца

    Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.
    Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)
    Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.
    Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)
    Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.
    Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)
    Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.
    Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.
    Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)
    Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

    Миссия 8. Палки в колеса

    Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)
    Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.
    Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.
    Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)
    Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.
    Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)
    Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.
    На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.
    Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)
    Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.
    Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)
    Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

    Миссия 9. Рыжий тебе не идёт

    Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.
    Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)
    Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.
    Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.
    С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.

    Цель: найти выжившего (Locate the survivor)
    Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.
    Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)
    По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .
    В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.
    1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.

    Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)
    Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.
    Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)
    Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.
    Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)
    Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.
    После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.
    Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.

    Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)
    Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.

    Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)
    На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

    Часть 1
    Конец восьмого иннинга

    В начале прохождения игры Вотч Догс / Watch Dogs , как это принято, просматриваем вступительное видео знакомящее нас с предысторией игры. В итоге оказавшись в одном из помещений стадиона смотрим как наш персонаж допрашивает Мориса, которого мы в итоге должны пристрелить. Однако пистолет будет не заряжен, так что ни какого убийства не произойдёт, вот только сразу после нужно будет нажать F чтобы нейтрализовать нападающего противника. Обезвредив Мориса взламываем его телефон нажав Q, а прослушав сообщение осматриваем раздевалку собрав всё что можно и выходим через дверь с надписью Exit. Оказавшись в коридоре и встретив там Джорди смотрим очередное видео после чего движемся в указанном направлении. Наша задача пробраться мимо приехавших полицейских незаметно, для этого первым делом нужно нажать С, чтобы спрятаться за одним из укрытий, чтобы перемещаться между укрытиями так же жмём С. Аккуратно обходим полицейских пока они стоят к нам спиной, так же их можно отвлечь взломав объект на полу удерживая кнопку Q. Поднявшись наверх забираемся на мусорный бак, а затем и перепрыгиваем через перила нажав “пробел”, после чего нажатием Z активируем Profiler при помощи которого увидим поток данных от замка двери.

    При просмотре видео прохождение игры Watch_Dogs для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и если видео помогло вам не забывайте ставить лайки)…

    Следующим нашим действием будет взлом нескольких камер наблюдения, делаем это для того чтобы обнаружить источник к которому следует поток данных, взломав его откроем дверь. После того как откроем дверь пробираемся на верхний уровень мимо полицейского, чтобы отвлечь копа подберите со стола электронные компоненты нажав Е, далее удерживая Tab откройте селектор оружия и выберите в нём при помощи движения мыши “Ловушку”, а выбрав нажмите Е чтобы создать устройство. Затем закрыв селектор удерживайте кнопку G прицелится в указанное место ловушкой, чтобы бросить ловушку отпустите G, а чтобы активировать ловушку нажмите Q. После того как полицейский отвлечётся поднимайтесь наверх. Пройдя в следующие помещение включите Profiler и двигайтесь за укрытиями в указанном направлении осматривая по дороге людей, у некоторых из них при помощи взлома можно украсть немного денег которые затем снимаются через любой банкомат.

    Далее поговорив по телефону с человеком под ником Хулиган 17, взламываем отмеченную камеру, затем ещё одну, а уже при помощи её находим охранника с кодом доступа и взламываем его девайс. Следующее что взламываем будет сеть стадиона, после чего снова включаем селектор оружия и выбираем Блэкаут, закрыв селектор жмём кнопку G чтобы устроить отключение света на стадионе. В темноте движемся в указанном направлении обходя полицейских. Добравшись до выхода и поговорив с Джорди Чином по телефону выходим со стадиона, направляясь к гаражу, где нас ждёт оставленная Джорди машина, останется покинуть область в которой полиция ведёт поиск, возможно придётся уходить от погони,в итоге последним заданием будет добраться до убежища, а именно номера гостиницы, где мы сможем распределит очки умений, а наш персонаж отдохнуть.

    Старший брат

    После отдыха покинув мотель проходим по улице сканируя прохожих при помощи Profiler’а в поисках преступников. Искать преступников можно так же при помощи камер наблюдения, в итоге обнаружив преступника и отправляемся к потенциальному месту преступления. Прибыв на место находим потенциальную жертву и следим за ней, ожидая появления преступника, а после того как он появится и попытается совершить преступление нужно будет остановить его любым возможным способом. Далее нам позвонит Джорди и сообщит что можно вызвать машину на заказ, так что если не хотите угонять тачку можно воспользоваться этой функцией.

    В итоге так или иначе добравшись до дома Никки Пирс проходим на задний двор где Эйден общается с сестрой. По окончании разговора заходим в дом, где становимся свидетелем разговора сестры по телефону, взломав телефон Никки и подслушав разговор отправляемся на поиски звонившего. Преступник будет рядом, но постарается скрыться, сев в первую попавшуюся машину преследуем его, наша задача догнать и нейтрализовать преступника всеми возможными способами. После того как нейтрализуем звонившего, взламываем его телефон и связываемся с Хулиганом 17 поговорив с которым отправляемся взламывать центр ctOS.

    Пропуск за кулисы

    Прежде сем отправится к центру ctOS, стоит заглянуть в оружейный магазин и купить там штурмовую винтовку 416, это на тот случай если во время проникновения в центр случится барагоз с охраной. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа и взламываем его мобильный девайс, охранник будет находится на втором этаже здания, если не хотите заходить внутрь можно обнаружить его при помощи камер наблюдения. Получив код доступа нужно добраться до серверов ctOS, терминал так же находится на втором этаже. Можно пробраться на территорию саму обезвреживая или уничтожая охранников или используя камеры наблюдения отвлечь охранника со скрытой камерой, стоящего на втором этаже, после чего взломав его камеру сможем добраться до терминала. Так или иначе получив доступ к терминалу попадём в меню взлома, где нужно разворачивать линии по потоку данных, чтобы получать дальнейший доступ (как показано на скриншоте выше), на последнем экране взлома так же будет ограничение по времени. В итоге получив доступ центру ctOS взламываем всё что находится внутри, после чего уходим с территории центра (если вообще на неё заходили).

    Назойливая муха

    Прибыв на место и попытавшись начать задание, придётся первым делом избавится от устранителя 2XTheTrap который пытается нас взломать. Для этого проходим к указанному месту и включив там Profiler сканируем находящихся там людей. В итоге после начала взлома нашего девайса, у Эйдена получится сузить зону поиска, так что отправляемся по новым координатам. Прибыв на место снова сканируем всех подряд в указанной зоне пока не обнаружим преступника, которого нужно будет ликвидировать, если не получится разобраться с хакером сразу, то возможно придётся погоняться за ним на машине. После ликвидации хакера быстро покидаем место преступления.

    Покончив с попыткой взломать наш девайс снова отправляемся к указанному месту чтобы начать задание “Назойливая муха”. Нашей первой задачей будет добраться до Вест-Айленд и найти там беглеца, при этом стараясь не попадаться полиции, а для этого в области сканирования ctOS отмеченные на карте жёлтыми кругами. Так или иначе добравшись до места взламываем дверь гаража, после чего смотрим короткое видео. Теперь наша задача доехать до указанного места не привлекая внимания полиции, для этого стоит перемещаться по подворотням и переулка не выезжая на главные улицы и не попадаясь на глаза полицейским (особенно вертолёту). В конце концов добравшись до нужного места смотрим очередное видео.

    Открой свой мир

    Поговорив по телефону с Хулиганом 17 и прибыв на место встречи спускаемся в подземный переход и встречаемся там с татуированной девушкой по имени Клара. После разговора с Кларой Лилл отправляемся к офису ctOS, где спустившись в подземный гараж проникаем на погрузочную зону, охраны будет много, так что если не хотите идти напролом, избавляемся от охранников обезвреживая одного за другим (немного напоминает прохождение Splinter Cell: Blacklist ). Проникнув в погрузочную зону прежде чем пройти дальше взламываем пульт переключения для того чтобы открыть дверь в офис (обнаружить панель можно по потоку данных от двери включив Profiler. Добравшись до первого этажа офисного здания нужно будет найти охранника с кодом доступа, для этого проще всего использовать камеры наблюдения, нужный охранник будет патрулировать первый этаж. Получив код доступа, поднимаемся на второй этаж, где взламываем точку доступа, самому идти не обязательно, можно подключится к скрытой камере одно из охранников второго этажа, в процессе обхода территории он пройдёт мимо точки доступа. Во время взлома перенаправляем потоки данных, так же как и в предыдущий раз, вот только схемы будут немного сложнее, как именно направить потоки данных можно увидеть в видео прохождении или на скриншоте. Взломав точку доступа, скачиваем на незащищённый ноутбук вирус чтобы дать Кларе доступ, после чего останется покинуть офисное здание. На выходе полиция запустит сканирование, чтобы заблокировать сканеры вам нужно сделать в селекторе оружия генератор помех и активировать его.

    Начав задание проходим по подворотен к источнику сигнала, а добравшись до места включаем Profiler и отправляемся искать щитки ctOS, которых в данном случае будет два. Ориентируясь по потокам данных и активируем их нажатием Q, для этого дела удобно будет использовать камеры наблюдения. После активации обоих щитков к панели и взламываем её перенаправляя потоки данных от одно точки отмеченной ромбом к другой. После удачного взлом осматриваем при помощи камеры наблюдения квартиру, переключившись на камеру в ноутбуке взламываем зазвонивший смартфон и слушаем речь Дэмиена Бренкса. Далее нужно будет выбраться из двора обезвреживая приехавших на машине громил и пару снайперов на балконах сверху. В итоге скрывшись или перебив всех устранителей отправляемся по указанным координатам, где Эйден общается с Дэмиен Бренксом.

    Вспомнить

    Очень короткая глава прохождения игры Watch_Dogs , нужно всего лишь приехать на кладбище и подойдя к могиле по смотреть ролик. После чего Эйдену позвонит Джорди, после разговора с которым отправляемся оп новым координатам.

    Это не пицца!

    Приехав к указанном у месту поднимаемся на балкон здания Gorman Heights, где Джорди назначил нам встречу. После просмотра очередного видео нужно будет проникнуть в депо которое находится на противоположенном берегу реки, так что просто переходим по мосту и забираемся на территорию депо. Далее нужно будет добраться до отмеченного входа, Джорди будет вас прикрывать со снайперской винтовки и чтобы помочь ему достаточно отвлекать врагов обеспечивая снайперу обзор. Добравшись до указанной точки взламываем дверь, панель для взлома можно обнаружить по потоку данных идущих от двери. Проникнув внутрь и поговорив с боссом снова окажемся на улице, теперь наша задача скрыться от устранителей или перебить их всех.

    Палки в колёса

    Прибыв к Уиллис-тауэр и приняв задание, слушаем разговор Эйдена с Кларой Лилл после чего проходим к указанному месту и включив Profiler начинаем искать племянницу Анжело Туччи (брюнетка в очках с зелёным рюкзаком). Вряд-ли вы успеете её найти до того как Клара даст вам более точные координаты. Зайдя в задание на Коноли-сквер, которое Клара назвала стеклянной хренью, продолжаем поиски, а после того как обнаружим нужную девушку взламываем её телефон. Далее прослушав разговор Эйдена и Хелены Туччи ждём пока та позвонит своему дяде, ещё раз взломав её телефон вычислим местоположение Анжело Туччи. Теперь останется перехватить и ликвидировать Анжело пока он не добрался до тюрьмы.

    Рыжий тебе не идёт

    Начав это задание отправляемся прямиком в местный околоток (исправительный центр Пэйлин). Оказавшись в камере нужно первым делом из неё выбраться, для этого взламываем камеры на охранниках пока не доберёмся до охранника на нужном этаже, подождав пока он подойдёт к помещению с пультом переключаемся на камеру находящуюся внутри, после чего взламываем пульт открыв таким образом дверь камеры. Выбравшись из камеры отправляемся искать выжившего свидетеля при этом не попадаясь на глаза охранникам. Пройдя по коридору слева до лестницы спускаемся на этаж вниз и дальше в помещение, где получаем информацию о свидетеле. Далее проходим по первому этажу до запертой решётки, открыв её окажемся в коридоре, пройдя налево переключаемся на камеру патрулирующего коридор охранника, когда он окажется в нужном помещении начинаем взлом перенаправляя потоки данных, как уже делали во время других заданий.

    Получив доступ к сети осматриваем при помощи камер наблюдения тюремный двор, наша задача обнаружить заключённого с татуировкой на лице по имени Рауль Лионзо. После того как Рауля уведут охранники отключаемся и взламываем очередной пульт вызвав таким образом лифт, после чего подождав пока охранник отвернётся проходим к лифту на котором спускаемся в подвал. Выйдя из лифта и взломав очередной пульт осматриваем при помощи камер помещение в котором охранники избивают Рауля, затем взяв дробовик M1014 заходим внутрь и ликвидируем всех охранников включая тяжелобронированного. Устранив охрану и поговорив с выжившим свидетелем забираем свои вещи и взломав по дороге ещё одну дверь выходим на улицу. Оказавшись на парковке останется сеть в машину и скрыться от полиции.

    Часть 2
    Держись, малыш

    Добравшись до места очередного задания и приняв его слушаем разговора Эйдена с Дэмиеном, по окончании которого едем К дому Никки. Приехав к дому заходим внутрь и смотрим очередной ролик после чего отправляемся к станции метро на которой находится Джексон, добраться желательно быстро. Приехав на станцию надземки взламываем поезд после чего ликвидируем 2 машины устранителей отправленных за Джексоном. После того как разберётесь с отмеченными машинами уничтожаем оставшихся устранителей и едем к следующей станции метро где садимся в поезд.

    Центр управления ctOS
    Брэндон Докс

    Прикупив в отмеченном магазине электронных компонентов отправляемся хакать центр управления ctOS в Брэндон Докс. Прибыв на место первым делом ищем охранника с кодом доступа, сделать это можно как при помощи видео камер так и лично проникнув на территорию центра управления. Нужный охранник будет находится рядом с небольшим зданием между двумя резервуарами, после того как найдёте его скачайте код останется взломать сервер ctOS, панель доступа можно обнаружить в том мелком здании рядом с которым стоял охранник с кодом. В итоге удачно перенаправив потоки данных и получив доступ к ctOS в Брэндон Докс уходим с территории центр управления, если вообще на неё заходили.

    Хрупкие вещи

    Приехав к яхт клубу Роберта Расина первым делом ищем код доступа к офису Расина, он будет у одного из охранников в здании, для разнообразия можно проникнуть внутрь самому и немного пострелять, найти код доступа можно и при помощи камер. Получив код поднимаемся в офис Расина, он будет на втором этаже, и взламываем там компьютер. Далее взламываем телефон Росина и подслушиваем его разговор, после чего нужно будет догнать и нейтрализовать его. При выходе из офиса наткнёмся на бронированного охранника, избавится от него быстро можно взорвав щиток у него за спиной. Ну а как нейтрализуете Роберта Расина останется скрыться от его охраны.

    Сопутствующий ущерб

    Вернувшись в отель и зайдя в номер смотрим очередной ролик по окончании которого нужно будет пристрелит устранителя прикрывающегося Кларой Лилл. После чего бежим за Кларой прикрывая её, враги будут на крышах, на втором этаже и во дворе отеля. Добравшись до лестницы и перестреляв всех устранителей по дороге, сопровождаем Клару до её машины после чего и сами уезжаем от отеля.

    Одной ногой в могиле

    Приняв очередное задание окажемся на берегу реки перед развёрнутым мостом и после очередного разговора с Кларой Лилл нужной будет найти доступ к мосту. Взломав камеру на столбе слева можно увидеть поток данных от камеры к щитку рядом со столбом. Взломав щиток получим доступ к записям с камер наблюдения и после просмотра видео отправляемся искать Тобиаса Фрюера. Дорогу к месту нам покажет Клара, так что просто следуем за ней. В итоге оказавшись у запертой двери включаем Profiler и сканируем бездомных стоящих неподалёку чтобы найти зацепки. Взломав телефон одного из бездомных сможем отследить местонахождения Тобиаса Фрюера. Прежде чем отправится по указанным координатам нужно будет нейтрализовать одно из устранителей до того как он доберётся до Фрюера. Покончив с устарнителями отправляемся играть в покер с Тобиасом Фрюером по указанным координатам. Приехав на место спускаемся в подвал дома где садимся за стол и начинаем играть в карты, хотя толком поиграть и не удастся, потому что придётся преследовать убегающего Тобиаса Фрюера. После того как догоним Фрюера смотрим очередное видео в конце которого Эйден получит пульт от моста.

    Вход где-то рядом

    Приняв задание разворачиваем мост чтобы по нему пройти на остров, поле чего переходим через мост и отправляемся искать генераторы включив которые восстановим питание в бункере. Расположение генераторов будет отмечено жёлтыми маркерами, но добраться до них будет не так просто как кажется. Перейдя через мост проходим прямо по железной дороге пока не окажемся у здания на крыше которого находится генератор, чтобы подняться наверх нужно пройти к соседнему зданию с правой стороны. Обходя соседнее здание обнаружим подъёмник с которого в итоге и сможем забраться на крышу. Далее дойдя до запертой двери открываем её взломав щиток к которому ведёт поток данных от замка (чтобы обнаружить щиток придётся воспользоваться камерами наблюдения за забором. После того как откроете дверь взрываем щиток рядом с красными баллонами, а после взрыва сможем перейти на здание, где активируем первый из трёх генераторов.

    Оставшиеся два генератора будут на острове слева, так что перебираемся туда. Второй генератор будет слева от железной дороги за зданием, чтобы добраться до него спускаем вниз контейнер на кране. Далее заходим в контейнер и поднимаем его наверх, выйдя из контейнера поднимаемся на крышу здания, где нужно будет открыть дверь, чтобы сделать это снова воспользуйтесь камерой весящей за забором. Пройдя дальше доберёмся по подъёмника на котором спускаемся вниз, где активируем второй генератор. Чтобы добраться до третьего генератора нужно будет взломать ворота, для этого переключившись на первую камеру опускаем контейнер на погрузчике. Далее переключившись на камеру за погрузчиком. Слева будет ещё одна камера переключившись на которую поднимаем контейнер на погрузчике, после чего сможем увидеть пульт переключения и открыть ворота. Пройдя за ворота нужно будет подняться на отмеченное здание, а сделать это можно забравшись на контейнер прицепленный к крану. Передвинув контейнер сможем попасть на крышу, где останется активировать третий генератор (рядом с генераторами можно находить аудиозаписи).

    Активировав все три генератора проходим к указанному месту, это будет контейнер зайдя внутрь которого попадём в бункер. Выйдя из контейнера находим пульт управления и взламываем его, а затем поговорив с Кларой Лилл включаем питание в бункере после чего смотрим очередной ролик.

    Центр управления ctOS
    Вордс

    Прежде чем начать выполнение следующего здания нужно будет взломать центр управления ctOS в районе Вордс. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа, для этого достаточно будет воспользоваться камерами наблюдения, осмотрев с их помощью всю охрану на территории центра. Вычислив нужно охранника и получив у него код доступа останется добраться до панели отмеченной жёлтым маркером и взломать её перенаправляя потоки данных.

    На скорую руку

    Это задание нужно будет выполнить в бандитском районе Росси-Фримонт, прибыв на место нужно проникнуть на территорию отмеченную красным и отключить три терминала безопасности. Терминалы будут находится на стенах зданий отмеченные жёлтым маркером, если не хотите поднимать шум придётся действовать аккуратно обходя и обезвреживая врагов патрулирующих территорию. Так же передвигаясь от одного терминала к другому можно обнаружить аудиозаписи. После того как отключите терминалы нужно будет разблокировать вышку ctOS, в том же помещении можно обнаружить ещё одну аудиозапись. Выполнив все задачи останется скрыться или перебить всех бандитов из Viceroys.

    Братская преданность

    Вернувшись в новое убежище используем компьютерный терминал чтобы подключится к Росси-Фримонт удалённо, предварительно поговорив с Кларой Лилл. После подключения нужно будет вычислить источник IP который дал Дэмиен. Все действия выполняются при помощи камер наблюдения, чтобы проникнуть внутрь взламываем очередной терминал ctOS перенаправляя потоки данных. После взлома перехватит ещё один звуковой файл лежащий на стойке с автоматами. Далее хакнув лифт переключаемся на его камеру и поднимаем лифт на несколько этажей вверх. Продолжая переключаться между камерами наблюдения, включая скрытую на одном из бандитов, доберёмся до очередной панели которую взламываем перенаправляя потоки данных. После удачного взлома продолжаем переключаться между камерами хакая по дороге ноутбуки, собирая аудиофайлы и взламывая панели ctOS. В итоге добравшись до электронного замка который удалённо не взломать смотрим разговор между Ираком и его двоюродным братом Бетбагом.

    Тайрон не потянет

    В этом задании первым делом взламываем панель ctOS на доме Бедбага перенаправляя потоки данных, после удачного взлома устанавливаем “жучок” на телефон толстяка. Далее нужно следовать за Бетбагом при этом не приближаясь слишком близко, иначе он вас заметит. Территорию отмеченную красным, через которую повезут Бетбага, лучше объехать вокруг. После того как Бетбаг вылезет из машины и зайдёт в ещё один район отмеченный красным, взламываем камеры на домах при помощи которых продолжаем следить за толстяком (можно попробовать и самому пробраться на территорию контролируемую бандитами, но шанс что вас обнаружат очень велик, так что лучше воспользоваться камерами).

    Проследив за Бетбагом до его встречи с Кроликом, мешаем толстяку убить собеседника взорвав щиток на стене здания. Далее взламываем телефон Кролика и помогаем ему покинуть опасную зону указывая нажатиями кнопки С куда и когда идти, кроме этого стоит по возможности отвлекать бандитов патрулирующих территорию. После того как Кролик доберётся до указанной точки и поделится с Эйденом информацией останется покинуть территорию контролируемую Viceroys.

    Незваный гость

    После разговора с Джорди, получив от него СВУ, взорвите фургон установив одно из тех взрывных устройств на машину. Затем отправляемся по указанным координатам к заводу “Сиенна”, а прибыв на место взламываем компьютер чтобы найти с камер наблюдения (в помещении с компьютером можно так же обнаружит аудио файл). После просмотра видео с камер устанавливаем в указанных местах СВУ и ждём приезда бандитов заняв удобную позицию.

    Устранив всех людей Ирака взламываем лежащий на столе в центре помещения мобильник и поговорив с Бедбагом отправляемся в погоню за сбежавшим преступником из Viceroys. Догнав и нейтрализовав противника отправляемся по указанным координатам чтобы найти Бедбага. Обнаружив Бедбага преследуем его, а затем взломав мобильник ещё раз разговариваем с ним. После разговора взламываем терминал чтобы припугнуть Бедбага компроматом.

    Без шума и пыли

    Первым делом в начале этого задания следим за человеком с портфелем, при этом нужно постараться не попадаться ему на глаза. После того как преследуемый сядет на лодку продолжаем слежку продолжаем слежку, на этот раз сев на какое-нибудь транспортное средство, например мотоцикл стоящий неподалёку. Проехав по набережной или по дороге вдоль реки при этом не отставая от лодки доберёмся до небольшой пристани. Далее наша задача добраться до портфеля не привлекая внимая охраны и забрать его содержимое после чего останется покинуть пристань, называемую “мариной”, любым удобным способом.

    Взгляд в бездну

    Взломав центр управления ctOS в Мэд Майл отправляемся по указанным координатам для выполнения следующего задания. Прибыв на место первым делом взламываем щиток ctOS перенаправляя потоки данных, чтобы найти Криспина, на это у нас будет 15 секунд. После удачного взлома и просмотра короткого ролика нужно будет нейтрализовать Криспина любым удобным способом, если тот попытается сбежать придётся найти машину догнать противника. В итоге нейтрализовав Криспина и взломав его телефон отправляемся в клуб Infinite 92. Приехав в клуб проходим за ведущим до комнаты в которой смотрим очередное видео после чего уходим из клуба.

    Рисковый ход

    Начав задание попадём на аукцион, где следуем за гидом пока не окажемся в коридоре. Далее проходим в указанном направлении по дороге заглянув в помещение слева, там можно обнаружит ещё один аудио файл. В итоге снова следуем за гидом который отведёт нас к мистеру Куину. Посмотрев очередное видео в процессе которого нужно будет просканировать жетоны весящие на шее у Ирака, спускаясь вниз по лестнице не привлекая внимание охраны. Добравшись до подвала движемся в указанном направлении обходя или обезвреживая охранников. В итоге забрав своё оружие открываем дверь с правой стороны, для этого нужно переключится на камеру за дверью при помощи которой получится взломать пульт переключения двери.

    После того как на Эйдена нападёт охранник и они оба провалятся под пол взрываем щиток рядом со стреляющими охранникам. Обезвредив оставшихся охранников открываем, взломав ещё один пульт переключения, очередную запертую дверь. Далее останется перемещаясь в указанном направлении уйти с вражеской территории, обходя или обезвреживая врагов, хотя если не охота возится с незаметным прохождением их всех можно просто перестрелять.

    Пример для подражания

    Прибыв к указанному зданию необходимо найти Джекса, но перед этим нужно будет устранить или обезвредить всех врагов. Первым делом зачистим территорию вокруг здания, после чего займёмся бандитами на втором этаже. Ликвидировав всех врагов нужно будет разобраться с прибывшим на машинах подкреплением, большую часть приехавших врагов можно уничтожить взорвав паровые трубы перед зданием. И уже после того как вокруг здания не останется ни одного бандита поднимаемся на третий этаж и взламываем дверь нажав Q. Пройдя по коридору до следующей двери смотрим очередное видео.

    При просмотре видео прохождения игры Watch Dogs для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист” и если видео казалось полезным не забываем ставит лайки, спасибо…))

    Прослушка

    Начав задание отправляемся к указанному месту, где проникаем на охраняемую территорию. Обойдя или перебив всю охрану заходим в здание после чего Эйден свяжется с Бедбагом, по окончании разговора с которым нужно будет провести толстяка в запертую серверную Ирака. Действуем как и в задании “Тайрон не потянет” переключаясь между камерами и говоря Бедбагу когда и куда перемещаться при помощи кнопки С, главное чтобы охрана в здании его не заметила. В итоге добравшись до тупика с запертой дверью подводим к ней Бедбага, после чего сможем взломать замок. После чего переключившись на камеру на Бедбаге взламываем замок ещё одной двери. Далее нужно будет взломать дверь серверной для этого переключаемся ан камеру слева от Бедбага и взламываем панель на стене перенаправляя потоки данных. После того как Бедбаг попадёт в серверную смотрим очередное видео по окончании которого нам нужно будет скрыться от бандитов из Viceroys.

    Против правил

    Вернувшись в свой “штаб” и поговорив там с Кларой Лилл отправляемся на поиски Реймонда Кинни. Первым делом наведаемся в место где сигнал Кинни появлялся в последний раз. Приехав на место заходим в закрытую зону и ликвидируем всех устарнителей, после чего подключитесь к компьютеру и скачайте все данные. Пока идёт загрузка данных отбивайтесь от атак противников, а по окончании загрузки перебив всех врагов в помещении возвращаемся к компьютеру чтобы стереть с него все данные. Одному из устарнителей всё-таки удастся сбежать, наша задача догнать и ликвидировать его, а так же скрыться от приехавшей полиции.

    Глава 3
    Последняя зацепка

    Приехав в район Поуни первым делом пробираемся на станцию ctOS и получаем доступ к системе. Затем отправляемся по указанным координатам к одной из марин, там нам нужно будет взломать терминал чтобы найти Кинни. После взлома терминала сканируем Profiler’ом людей в отмеченной местности. Обнаружив нужного человека и взломав его мобильный девайс получим код сброса с которым возвращаемся к терминалу марины. Наша новая задача добраться до вышки ctOS, сделать это будет немного сложнее чем может показаться на первый взгляд.

    Доехав до нужного места первым делом открываем дверь на территорию станции, для этого нужно подключится к камере на ближайшей антенне, с неё на камеру повешенную на соседней антенне, от туда вы сможете увидеть пульт переключения открывающий дверь. Проникнув на территорию спускаемся под землю по лестнице недалёко от входа оказавшись таким образом перед запертой дверью за которой находится панель вышки ctOS. Подключившись к камере в помещении за дверью взламываем роутер системы безопасности здания переключившись таким образом на камеру в коридоре за стеной и открыв находящуюся там дверь при помощи взлома пульта переключения рядом с дверью.

    Далее отключившись от камер поднимаемся на улицу, где поднимаемся по лестнице на дальнюю антенну и разворачиваем её при помощи пульта на вышке в центре станции. Таким образом получится зайти на площадку вокруг антенны Ещё раз развернув антенну получится перебраться через забор с колючей проволокой оказавшись у очередной запертой двери. Чтобы открыть дверь подключаемся к камере на столбе, а с ней на камеру ближайшей антенны. Развернув эту самую антенну сможем увидеть и взломать пульт переключения открыв таким образом дверь.

    Далее поднявшись на крышу здания проходим на площадку вокруг второй антенны, предварительно развернув её, и ещё раз развернув чтобы Эйден смог перебраться на площадку вокруг третьей антенны. Затем разворачиваем третью антенну так чтобы площадка на которой стоит наш персонаж оказалась над подъёмником при помощи которого мы сможем спустится вниз. Спустившись под землю окажемся возле двери которую открыли в начале, пройдя через неё можно свернуть направо до конца коридора, там вы найдёте аудио файл и сможете взломать ноутбук, однако нам нужно будет пройти налево от входа в коридор, от решётки преграждающей нам проход можно избавится взорвав щиток на стене за ней.

    И так пройдя через выломанную решётку найдём в конце коридора пульт переключения которым и откроем нужную нам дверь ведущую в комнату под основанием вышки. Выйдя на улицу поднимаемся вверх по тропинке до очередной открытой ранее двери, вернувшись к вышке ctOS снова спускаемся в помещении под ней, где и взламываем панель. Прослушав перехваченную запись отправляемся на поиски Кинни в бар Джедидая. В баре нужно будет выпить вместе с Ти-Боном который в итоге и окажется Реймондом Кинни, во время распития наводите курсор на круги с цифрами и нажимайте на клавиатуре эти цифры. Закончится всё небольшой потасовкой в которой Реймонд вырубит Эйдена шокером.

    Следуем за Ти-Боном, а после того как он покажет одну из своих ловушек в действии активируем её сами при помощи взлома. Далее снова проходим за Ти-Боном пока он не подарит нам винтовку AC-AR и попросит угнать его же фургон с заправки. Приехав на место стоит зачистит территорию заправки от врагов, хотя можно постараться обойтись без шума. В общем так или иначе завладев фургоном едем на нём в указанную точку, где активируем “скульптуры Ти-Бона” чтобы избавится от преследователей, а так же используем обычные виды оружия.

    Шаги за спиной

    Побывав в новом убежище на окраине Поуни, отправляемся к месту нового задания. Приняв задание следуем на машине или мотоцикле за пролетающим мимо вертолётом, преследуем вертушку по всему Поуни пока тот не зависнет над трейлер-парком. Далее наша задача взломать камеру на вертолёте и отыскать с её помощью среди домов на колёсах двух шефов охраны. После того как два нужных человека будут обнаружены останется их ликвидировать, сделать это можно как стараясь не поднимать шума, так и идя напролом убивая всех врагов у себя на пути. Если будите шуметь то второй шеф охраны после ликвидации первого постарается скрыться с трейлер-парка, так что быстро садимся в любую машину и догоняем его. Так или иначе ликвидировав обоих шефов охраны, сканируем их труппы получив с одного из них ID начальника охраны “Блюм” после чего останется скрыться или перебить оставшихся членов патруля.

    Напролом

    В этом коротком задании нужно будет уничтожить колонну техники “Блюм”, а точнее одно из охранников облачённого в тяжёлую броню и сидящего в бронированной машине. Выдвигаемся на путь следования колонны и устраиваем засаду, для того чтобы остановить вражеские машины можно использовать как СВУ, так и гранатомёт или даже паровую трубу. В конце концов завалив охранника отмеченного жёлтым маркером и перебив или скрывшись от остальной охраны “Блюм”, отправляемся выполнять следующее задание.

    Будущее не за горами

    Добравшись до указанной точки и приняв очередное задание отправляемся к офису “Блюм”. Прибыв на место первым делом пробираемся на охраняемую территорию, сделать это можно через одну из запертых дверей. Открыть двери можно взломав камеры наблюдения и с их помощью обнаружив пульт переключения нужной нам двери. Оказавшись на территории пробираемся к отмеченной панели обходя или по тихому обезвреживая патрулирующих охранников. После взлома панели проходим к щитку ctOS расположенному в здании и сканируем его при помощи Profiler’а (в этом же помещении можно найти аудиозапись” Дэмиен Бренкс 09″. Проанализировав щиток ctOS отправляемся искать ещё два щитка (пульта переключения), ориентиром послужат потоки данных.

    По дороге к щиткам вам попадутся охранники которых придётся обезвредить или взломать камеры на охранника, так вы тоже сможете добраться до цели. В итоге так или иначе активировав пульта переключения возвращаемся к основному щитку ctOS и взламываем его перенаправляя потоки данных. Незаметно проникнув в сеть “Блюм” при помощи очередного взлома устанавливаем программу шпион Ти-Бона. После установки программы отправляемся искать место встречи с Дэмиеном, для этого сперва переключаемся на камеру охранника, а после того как он пройдёт по коридору на камеру в офисе где Дэмиен Бренкс встречается с PR-директором “Блюм” Шарлоттой Гарднер. Подслушав разговор покидаем офис Блюм тем же путём что проникли внутрь.

    Для портфолио

    Взяв один из мотоциклов едем по указанным координатам, а именно на задний двор Ти-Бона. Прибыв на место окажемся в очередной закрытой зоне, теперь наша задача перебить всех патрульных, кроме всего прочего для этого можно пользоваться ловушками Ти-бона. Зачистив территорию и поговорив с Ти-Боном движемся за ним и защищаем его от нападающих. Добравшись до площадки вокруг ловушек занимаем оборону продолжая защищать Ти-Бона пока тот устанавливает бомбы. В итоге снова следуем за Ти-Боном устраняя всех противников на пути после чего ещё раз поговорив с Ти-Боном смотрим ролик со взрывам после чего следуем к лодке на которой покидаем Поуни и отправляемся в “бункер” где смотрим очередное видео.

    Любыми средствами

    Приняв задание снова пробираемся в Росси-Фримонт, на улице та же самая охрана, те же самые действия, что и в задании “На скорую руку”, правда на этот раз терминалы взламывать не надо и нас будет прикрывать Джорди. Наша задача попасть в здание, где мы уже бывали удалённо, в задании “Братская преданность”. Добравшись до входа выбираем в селекторе “Блэкаут” и жмём G после чего у нас будет несколько секунд чтобы проникнув в здание. Внутри нужно добраться до сервера Ирака, путь уже более или менее нам знаком да и жёлтые маркеры в помощь, единственная разница в том что по дороге придётся разбираться с охраной. И так собирая по дороге звуковые файлы и отстреливая врагов поднимаемся на этаж с сервером Ирака и заходим внутрь взломав очередной замок, а точнее несколько замков. Добравшись до места взламываем сервер и скачиваем данные и сваливаем из Росси Фримонт, по дороге посмотрев ролик с Ираком, а после его окончания следуем за ним на крышу. Выслушав кричащего от куда-то Ирака отстреливаем прибывших ему на подмогу людей, а затем и самого главаря банды. Нейтрализовав Ирака покидаем Росси-Фримонт пройдя в указанном направлении.

    Часть 4
    Стучали

    Вернувшись в бункер и посмотрев очередной ролик, выслеживаем взломавшего нашу систему хакера по имени “Дефолт”, для этого нужно перенаправлять потоки данный. В итоге как бы мы не старались все данные будут украдены, а Эйден узнает о Кларе Лилл кое-что новенькое.

    Лицом к лицу

    Начав новое задание смотрим очередной ролик в котором Эйден встречается с Демиэном Бренксом. По окончании видео нужно будет быстро добраться до своего транспортного средства пока прохожие не опознали нашего персонажа из за того что на всех билбордах красуется его лицо. Добравшись до машины или мотоцикла отправляемся по указанным координатам, наша задача обнаружить и нейтрализовать отмеченный жёлтым маркером фургон WKZ. После того как разберётесь с фургоном нужно будет уйти от полиции, проще всего оторвавшись от преследования спрятаться в каком-нибудь гараже нажав F сидя в машине.

    Крысиное гнездо

    Приняв задание первым делом ищем в радиусе отмеченном на мини карте кругом точку доступа используя так же Profiler (Z). Обнаружить точку доступа можно перейдя через дорогу справа от кафе, щиток который нужно будет взломать находится на углу здания напротив. Взлом представляет собой очередной головоломку с перенаправлением потоков данных. После удачного взлома смотрим ролик с Ти-Боном по окончании которого поднимаемся на верхний уровень и помогаем Ти-Бону отбиться от устранителей. Перебив всех врагов и дав таким образом Ти-Бону возможность уехать на машине, сами так же убегаем от вновь прибывших устранителей, ну или вступаем с ними в бой до победного конца.

    Дефолтная ситуация

    В этом задании нам нужно пробраться в клуб Амброзия или Змброуз, для этого подходим ко входу и отвлекаем вышибалу взломав его телефон. Оказавшись внутри ходим по залу сканируя гостей, чтобы обнаружить Дефолта, для этого взламываем телефоны людей отмеченных красным маркером. Далее нужно будет взломать сервер Дефолта, точка входа находится на втором этаже и чтобы добраться до неё просто взламываем пару камер наблюдения. Проникнув в систему снова перенаправляем потоки данных чтобы добраться до сервера, чтобы вторжение не обнаружил желательно не направлять потоки данных на узлы отмеченные красным. В итоге добравшись до камеры наблюдения за спиной ди джея, который и есть Дефолт, переключаемся на камеру на ноутбуке, а после того как свет вырубится поднимаемся на верхний этаж оп лестнице и ящикам у стены. Далее ориентируясь по жёлтым маркерам поднимаемся на крышу, где ликвидируем всех врагов, а затем преследуем удирающего на машине Дефолта, наша задача некоторое время держаться рядом (пока Ти-Бон скачивает данные), а после того как шкала достигнет 100% нейтрализуем Дефолта любым удобным способом.

    Младшая сестра

    Приняв задание проникаем в помещение склада и взламываем сеть в указанном месте. Далее переключаемся на камеру ноутбука и взрываем щиток за спиной охранника. Затем взломав телефон охранника лежащий на столе даём возможность Эйдену пообщаться с сестрой, после чего нужно будет провести Никки до машины отмеченной маркером стараясь при этом не попадаться на глаза охранникам, управление стандартное для таких ситуаций, переключаемся между камерами и указываем куда и когда бежать Никки нажав C. Доведя Никки до машины и сами уходим с опасной территории.

    Призраки прошлого

    Посмотрев в начале этого задания короткий ролик выбираемся на машине из города. Главная требование, не попасться на глаза полицейский патрулирующим район, для этого в начале поездки стараемся держаться в переулках и подворотнях, проезжая по улицам только когда на них нет полицейских машин, от полицейского вертолёта можно избавится взломав его соответствующим умением, которое к данному моменту прохождения игры наверняка у вас уже есть. В итоге выбраться из района патрулирования полиции проще всего будет по грунтовке идущей вдоль трассы избежав таким образом блок-постов на дороге. Добравшись до указанной точки смотрим очередной ролик.

    Нет пути назад

    Приняв задание отправляемся к отелю “Мерло” параллельно слушая телефонный разговор Клары с Эйденом. Дойдя до указанной точки взламываем щиток и при помощи камеры наблюдения смотрим выступление мэра, а после того как речь будет закончена переключаясь между камерами добираемся до очередного отмеченного щитка взломав который подслушиваем разговор мэра Рашмора и Лаки Куинна. По окончании разговора переключаемся на камеру в соседнем кабинете и взламываем там систему безопасности отеля в очередной раз перенаправляя потоки данных, в этом же кабинете можно обнаружить аудиозапись.

    В итоге отключив сигнализацию пробираемся в отель, на первом этаже обезвредив или обойдя охрану добираемся до лифта взломав который поднимаемся наверх. Посмотрев очередной ролик нажимаем F когда время замедлится, избавившись таким образом от охраны. Далее из кабинета Куинна выходим на крышу и уничтожая там всех врагов проходим к отмеченному входу. В помещении включаем Profiler нажав Z и с его помощью взламываем оборудование для видео наблюдения под столом одного из кабинетов. Переключившись таким образом на камеру в убежище Куинна открываем там рольставни.

    Далее во время разговора с Лаки просканировав его Profiler’ом обнаружим кардиостимулятор который активируем удерживая Q. После очередного ролика ещё разок активируем кардиостимулятор, а после смерти Лаки Куинна скачайте видео и покиньте отель через отмеченный выход, времени на то чтобы покинуть отель будет мало так что на охрану внимание не обращаем, а просто бежим к выходу. Выбравшись на улицу нужно будет скрыться от полиции, а затем отправится к месту нахождения Клары Лилл и попытаться спасти её. Прибыв на место и посмотрев очередной ролик останется разобраться с устранителями и подойти к телу убитой Клары.

    Все когда-то проигрывают

    Добравшись до бункера подходим к пульту и смотрим очередное видео после чего садимся в машину и отправляемся на поиски Дэмиена. Приехав по указанным координатам заходим в здание и пытаемся взломать отмеченный щиток, а после неудачной попытки отправляемся загружать вирус созданный Ти-Боном в ctOS. Для загрузки вируса нужно посетить три точки доступа в разных частях города, обнаружить нужные точки будет не просто так как Дэмиен Бренкс включил помехи, и этих самых точек будет больше чем нужно. У реальных точек доступа будет постоянно показываться дистанция, так что садимся на машину и быстро едем в нужном направлении (как вариант в можно посмотреть на карту до включения помех и запомнить нужные места), вторым препятствием будет преследующая нас полиция, так что придётся постараться по быстрому добираясь до каждой из трёх точек, пока копы не обложили вас со всех сторон. Так же от полиции можно попробовать скрыться, но через некоторое время они снова запустят сканирование и нападут на ваш след.

    По окончании загрузки вируса избавляемся от погони и возвращаемся к точке которую не удавалось взломать в начале задания, на этот раз она доступна как портовая …, ну в общем вы поняли). Приступив ко взлому перенаправляем в очередной раз потоки данных чтобы проникнуть в центр ctOS. Оказавшись внутри переключаемся между камерами добравшись таким образом до очередной точки подключения в которой будет всего один поток данных. Нажав Q подключаемся к спутнику, а затем ещё раз нажав и удерживая Q перезагружаем систему. Далее выходим на набережную и садимся в лодку на которой плывём к маяку на вершине которого найдём Дэмиена. Просмотрев ролик в последующей за ним кат-сцене удерживаем Q чтобы взорвать маяк, а затем жмём F чтобы нейтрализовать Джорди, ну и в заключении стреляем в лежащего на полу Дэмиена. После титров будет последняя сцена где вам нужно решить убить Мориса или оставить в живых.

     
    Статьи по теме:
    Игры крокодильчик свомпи играть онлайн бесплатно без регистрации Бесплатные онлайн игры про Крокодильчика Свомпи
    Большинство сородичей Свомпи его не понимают и его привычки им чужды.Они считают его весьма странным и удивляются его привычкам. Для того, чтобы принять душ, крокодильчику нужно преодолеть сопротивление собратьев. При помощи самых разных средств они хотят
    Карта прятки для майнкрафт 1
    4.2 / 5 ( 201 votes ) Скачайте лучшие карты на прятки для Minecraft PE: Диснейленд, горная ферма, пиратский корабль, пустыня и зимний остров уже ждут вас! Прятки - мини игра в Майнкрафт, правила которой просты. Но сложно найти хорошую локацию для т
    Игры винкс пазлы для девочек
    Обожаете добрый и волшебный мультик о сказочных феях Винкс? Нравится покорпеть над сложными головоломками? Любите собирать красочные пазлы? Тогда игра Пазлы Винкс для девочек приглашает вас занимательно провести время за складыванием картинок по сюжетам л
    DA: Awakening Квесты в башне Бдения
    VIGIL’S KEEP/КРЕПОСТЬ БДЕНИЯ - ПРИБЫТИЕ Сюжетные квесты Атака на Крепость Бдения Кратко проинформировав вас, что Порождения Тьмы отнюдь не отступили на Глубинные Тропы, как им полагалось после смерти архидемона, а потому вам надлежит разобраться с си